{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Стас Зверянов: заметки с тегом плейстейшн",
    "_rss_description": "Об авторе • Тelegram • Почта",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/twisterblog.ru\/tags\/pleysteyshn\/",
    "feed_url": "https:\/\/twisterblog.ru\/tags\/pleysteyshn\/json\/",
    "icon": "https:\/\/twisterblog.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1600967750",
    "author": {
        "name": "pÿøšèł",
        "url": "https:\/\/twisterblog.ru\/",
        "avatar": "https:\/\/twisterblog.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1600967750"
    },
    "items": [
        {
            "id": "2",
            "url": "https:\/\/twisterblog.ru\/all\/hdr-2\/",
            "title": "HDR и гонка стандартов",
            "content_html": "<p>Зачем люди покупают HDR-телевизоры и при чём тут Айфоны.<\/p>\n<p>Все производители железок конкурируют между собой: Иксбокс и Плейстейшн уже 20 лет грызутся за право быть лучшей игровой платформой, а о конфликтах Андроида и Айос не знают только ленивые. Эта история о том, как в погоне за цифрами и метриками производители HDR забывают о пользователе. Я два месяца разбирался в стандартах HDR и пользе, которую они приносят, и расскажу, почему HDR вам не нужен.<\/p>\n<blockquote>\n<p><b>Дисклеймер<\/b><br \/>\nHDR — технология, которая улучшает картинку за счёт увеличения её динамического диапазона. Я говорю об HDR в играх и кино — она обрабатывает движущиеся картинки. Ещё есть HDR для фотографий. Из-за неграмотных маркетологов обе технологии называются одинаково, но работают по-разному.<\/p>\n<\/blockquote>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--2.png\" width=\"1600\" height=\"1200\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Автор картинки — <a href=\"https:\/\/dribbble.com\/Dmitrij\">Dmitrij<\/a><\/div>\n<\/div>\n<h2>Железо<\/h2>\n<p>Динамический диапазон — это количество оттенков, которые одновременно может отражать дисплей. По умолчанию в последние годы он равен 8 битам. Этого хватает, но современные экраны могут и лучше — поэтому стандарт расширили до 10 бит. Плёночные камеры давно снимают в 14-бит, но пока такое не на чём смотреть.<\/p>\n<p>Вот, как это выглядит: изображение в целом контрастнее и чётче.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/dolby-vision-train-1600x900.jpg\" width=\"1600\" height=\"900\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>В сравнениях производители лукавят — картинку без HDR намеренно ухудшают, но иначе разница не будет видна.<\/p>\n<p>И ещё, для примера<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1100\" data-ratio=\"1.7857142857143\">\n<img src=\"https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--(2).png\" width=\"1100\" height=\"616\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/-.png\" width=\"1500\" height=\"843\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>В теории всё хорошо: HDR подходит тем, кто не хочет тратиться на дорогие 4k телевизоры, но хочет улучшить картинку. На самом деле, технология предлагает пользователю неразрешимую дилемму и ставит больше проблем, чем предлагает решений.<\/p>\n<h2>Стандарты<\/h2>\n<p>Воинствующие стандарты наложили руки и на HDR. Вместо того, чтобы совместно двигать новое железо вперёд, производители матриц для телевизоров решили развивать технологию в две разные стороны. На выходе получилось так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/HDR10-vs-Dolby-Vision.jpg\" width=\"860\" height=\"255\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Долби Вижн и HDR10 — два разных HDR.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-table\">\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><\/td>\n<td>Долби Вижн<\/td>\n<td>HDR10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>бит<\/td>\n<td>12<\/td>\n<td>10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>цветов<\/td>\n<td>больше<\/td>\n<td>меньше<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>внедрить<\/td>\n<td>легче<\/td>\n<td>сложнее<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>HDR10 расширяет динамический диапазон с 8 бит до 10. Его легко внедрить и поддерживать, к тому же большая часть современных дисплеев не способна на поддержку больше, чем 10 бит, так что для среднего класса телевизоров и ниже смысла в других технологиях нет.<\/p>\n<p>Долби Вижн — это целый компьютер в каждом пикселе. К каждому кадру технология даёт инструкцию: «перерисуй его так, чтобы было максимально похоже на оригинал». Это сложно внедрить на уровне железа и программы. Простым людям важнее то, что телевизоры с Вижном стоят втрое дороже тех, что с HDR10.<\/p>\n<p>Конкуренция на рынке — это хорошо, но противоборство в форматах ни во что не вырастет. Плейстейшн выбирают ради эксклюзивов, Айфоны — ради стабильной операционной системы. Большинство не увидит разницы между 10 и 12 битами цвета в каждом пикселе.<\/p>\n<h2>Ручное включение<\/h2>\n<p>Я использую HDR для игр — в конце 2018 купил для этого телевизор с Долби Вижн, а в начале 2020 обновил PS4 на Pro версию, чтобы «тяжёлые» игрались быстрее. С форматами и стандартами разобраться получится, а вот смириться с долгим переключением — нет.<\/p>\n<p>HDR далеко до «горячего» переключения между режимами картинки . Для того, что его включить, понадобится:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>включить игру:<\/li>\n<li>включить режим HDR на телевизоре;<\/li>\n<li>включить HDR в настройках телевизора;<\/li>\n<li>дождаться, пока телевизор выключится и включится с новой картинкой.<\/li>\n<\/ol>\n<p>На всё уходит 2 минуты. В обратную сторону переключаться столько же. Настраивали HDR-пресет под игру 2 часа? Лучше пройдите её полностью, прежде чем смотреть на этом же телевизоре кино.<\/p>\n<h2>Захват<\/h2>\n<p>Покупая телевизор с новой фичей невольно обрекаешь себя на то, что делиться красками не выйдет. Скриншоты и ролики на обычных мониторах выглядят слишком блекло<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WuPwvUpwWFc\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Даже если монитор получателя поддерживает HDR, полной совместимости не выйдет — у разных производителей разные стандарты цветового отображения.<\/p>\n<h2>Телевизор c HDR для вас, если<\/h2>\n<ul>\n<li>он покупается только для игры, без переключений между разными режимами картинки;<\/li>\n<li>изображение с него не нужно транслировать;<\/li>\n<li>если хочется чего-то лучше FullHD, но на 4k денег нет.<\/li>\n<\/ul>\n<p>HDR пока недо-стандарт, который излишне усложнили производители. Пока 4k дисплеи не в массовом потреблении, переходить на него смысла нет — лучше потратиться на FullHD телевизор с матрицей получше.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-01-19T23:28:52+03:00",
            "date_modified": "2020-01-19T23:57:54+03:00",
            "image": "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--1.png",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 19 Jan 2020 23:28:52 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "2",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--1.png",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--2.png",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/dolby-vision-train-1600x900.jpg",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/--(2).png",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/-.png",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/HDR10-vs-Dolby-Vision.jpg",
                    "https:\/\/twisterblog.ru\/pictures\/remote\/youtube-WuPwvUpwWFc-cover.jpg"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3572,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3572; Aegea)"
}