<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Стас Зверянов: заметки с тегом HDR</title>
<link>https://twisterblog.ru/tags/hdr/</link>
<description>Об авторе • Тelegram • Почта</description>
<author>pÿøšèł</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3572; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>pÿøšèł</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Об авторе • Тelegram • Почта</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>HDR и гонка стандартов</title>
<guid isPermaLink="false">2</guid>
<link>https://twisterblog.ru/all/hdr-2/</link>
<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 23:28:52 +0300</pubDate>
<author>pÿøšèł</author>
<comments>https://twisterblog.ru/all/hdr-2/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Зачем люди покупают HDR-телевизоры и при чём тут Айфоны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все производители железок конкурируют между собой: Иксбокс и Плейстейшн уже 20 лет грызутся за право быть лучшей игровой платформой, а о конфликтах Андроида и Айос не знают только ленивые. Эта история о том, как в погоне за цифрами и метриками производители HDR забывают о пользователе. Я два месяца разбирался в стандартах HDR и пользе, которую они приносят, и расскажу, почему HDR вам не нужен.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Дисклеймер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
HDR — технология, которая улучшает картинку за счёт увеличения её динамического диапазона. Я говорю об HDR в играх и кино — она обрабатывает движущиеся картинки. Ещё есть HDR для фотографий. Из-за неграмотных маркетологов обе технологии называются одинаково, но работают по-разному.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://twisterblog.ru/pictures/--2.png" width="1600" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Автор картинки — &lt;a href="https://dribbble.com/Dmitrij"&gt;Dmitrij&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Железо&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Динамический диапазон — это количество оттенков, которые одновременно может отражать дисплей. По умолчанию в последние годы он равен 8 битам. Этого хватает, но современные экраны могут и лучше — поэтому стандарт расширили до 10 бит. Плёночные камеры давно снимают в 14-бит, но пока такое не на чём смотреть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот, как это выглядит: изображение в целом контрастнее и чётче.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://twisterblog.ru/pictures/dolby-vision-train-1600x900.jpg" width="1600" height="900" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В сравнениях производители лукавят — картинку без HDR намеренно ухудшают, но иначе разница не будет видна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И ещё, для примера&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;div class="fotorama" data-width="1100" data-ratio="1.7857142857143"&gt;
&lt;img src="https://twisterblog.ru/pictures/--(2).png" width="1100" height="616" alt="" /&gt;
&lt;img src="https://twisterblog.ru/pictures/-.png" width="1500" height="843" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В теории всё хорошо: HDR подходит тем, кто не хочет тратиться на дорогие 4k телевизоры, но хочет улучшить картинку. На самом деле, технология предлагает пользователю неразрешимую дилемму и ставит больше проблем, чем предлагает решений.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Стандарты&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Воинствующие стандарты наложили руки и на HDR. Вместо того, чтобы совместно двигать новое железо вперёд, производители матриц для телевизоров решили развивать технологию в две разные стороны. На выходе получилось так:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://twisterblog.ru/pictures/HDR10-vs-Dolby-Vision.jpg" width="860" height="255" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Долби Вижн и HDR10 — два разных HDR.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-table"&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align: center"&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Долби Вижн&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;HDR10&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;бит&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;цветов&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;больше&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;меньше&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;внедрить&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;легче&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;сложнее&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;HDR10 расширяет динамический диапазон с 8 бит до 10. Его легко внедрить и поддерживать, к тому же большая часть современных дисплеев не способна на поддержку больше, чем 10 бит, так что для среднего класса телевизоров и ниже смысла в других технологиях нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Долби Вижн — это целый компьютер в каждом пикселе. К каждому кадру технология даёт инструкцию: «перерисуй его так, чтобы было максимально похоже на оригинал». Это сложно внедрить на уровне железа и программы. Простым людям важнее то, что телевизоры с Вижном стоят втрое дороже тех, что с HDR10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конкуренция на рынке — это хорошо, но противоборство в форматах ни во что не вырастет. Плейстейшн выбирают ради эксклюзивов, Айфоны — ради стабильной операционной системы. Большинство не увидит разницы между 10 и 12 битами цвета в каждом пикселе.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ручное включение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Я использую HDR для игр — в конце 2018 купил для этого телевизор с Долби Вижн, а в начале 2020 обновил PS4 на Pro версию, чтобы «тяжёлые» игрались быстрее. С форматами и стандартами разобраться получится, а вот смириться с долгим переключением — нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HDR далеко до «горячего» переключения между режимами картинки . Для того, что его включить, понадобится:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;включить игру:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;включить режим HDR на телевизоре;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;включить HDR в настройках телевизора;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;дождаться, пока телевизор выключится и включится с новой картинкой.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;На всё уходит 2 минуты. В обратную сторону переключаться столько же. Настраивали HDR-пресет под игру 2 часа? Лучше пройдите её полностью, прежде чем смотреть на этом же телевизоре кино.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Захват&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Покупая телевизор с новой фичей невольно обрекаешь себя на то, что делиться красками не выйдет. Скриншоты и ролики на обычных мониторах выглядят слишком блекло&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/WuPwvUpwWFc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Даже если монитор получателя поддерживает HDR, полной совместимости не выйдет — у разных производителей разные стандарты цветового отображения.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Телевизор c HDR для вас, если&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;он покупается только для игры, без переключений между разными режимами картинки;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;изображение с него не нужно транслировать;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;если хочется чего-то лучше FullHD, но на 4k денег нет.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;HDR пока недо-стандарт, который излишне усложнили производители. Пока 4k дисплеи не в массовом потреблении, переходить на него смысла нет — лучше потратиться на FullHD телевизор с матрицей получше.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>